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Réalisé par Eik0_

Patch 1.20.0 - Automatisation Partie 2 : Autobots Boucher & Pêcheur et Coffres de Collecte

24 Oct 2025, 18h00

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Eik0_

Admin
Salutations voyageur !

Sommaire

  • Autobot Boucher
  • Autobot Pêcheur
    • Poisson frais & industriel
    • Quota de pêche
  • Coffre de Collecte
  • Modification des comportements Spawners
  • Équilibrage & Corrections de Bugs

Autobot Boucher

Placez ce petit monstre robotique et laissez le éliminez vos stacks de monstres pour vous !
Il est même capable de collecter l'expérience des monstres éliminés jusqu'à 100 000 points d'XP ! (et 50k pour sa version mini).
Il vous suffit ensuite de récupérer cette expérience via son interface.

Gif de l'autobot boucher

Autobot Pêcheur

Mettez le devant une mare, et à interval régulier il aura une chance de pêcher un poisson que vous avez déjà débloqué dans le Skill Pêche.

Gif de l'autobot pêcheur

Poisson frais & industriel

Les loots de pêche se distinguent désormais en 2 catégorie : Frais et Industriel !
Lorsque vous pêchez manuellement, le loot sera frais, tandis que les Autobots pêcheront du poisson industriel.
Les poissons industriels se vendent 5% du prix du frais.

Quota de pêche

Auparavant un peu floue, la limite de pêche d'une île a été totalement revisitée. Chaque île a désormais un quota de 100 poissons par défaut. Cette limite peut être augmentée via une nouvelle amélioration d'île.
Vous pouvez voir où vous en êtes via le menu du Skill pêche ou lorsque vous prenez une canne à pêche en main.
Lorsqu'il est atteint, vous ne pourrez plus pêcher sur cette île.

Ce quota se remet à 0 deux fois par jour, à midi et minuit.
Les prises des Autobots comptent dans ce quota.

Coffre de Collecte

Obtenable dans les Aventures et dans le shop Science, placez ce coffre sur votre île, sélectionnez jusqu'à 5 items que vous voulez qu'il ramasse, et il collectera pour vous tous les items qui tombent au sol dans le même chunk que lui.

Gif du coffre de collecte

Utilisez le intelligemment avec vos Autobots pour optimiser votre production !

Il arrive aussi avec sa version mini : plus facile à obtenir mais peut récupérer une sélection limitée d'items.

Modification des comportements Spawners

Le comportement des spawners a été totalement revu pour vous permettre de créer des fermes plus intéressantes !
Leur comportement est désormais totalement customisé, contrairement au système vanilla que nous utilisions avant.
Désormais les spawners suivent la logique suivante pour tous les types de monstre :

  • Il cherche un bloc solide dans un rayon de 4 blocs sous lui sur lequel faire apparaître un monstre
  • Si aucun bloc n'est trouvé il fait apparaître le monstre dans le même rayon en l'air
  • Si un autre monstre du même type est présent dans un rayon de 16 blocs, alors il stack les deux ensembles
  • Le nombre de monstre qui apparaît est égal à la quantité de spawners stackée

Petite astuce : avec ce système il devient également bien plus intéressant de stacker ses spawners ensembles, car ils fonctionnent désormais à interval régulier contrairement au système vanilla qui privilégie la quantité placée.

Équilibrage & Corrections de Bugs

  • Fix de la limite de tier de stuff qui n'empêchait pas de se TP à un aventure avec un stuff trop puissant
  • Empêcher les joueurs de casser l'île des portails
  • Augmentation du temps de régénération des Nodes Technologie (1min -> 10min)
  • Fix des blocs placés à la main qui n'étaient pas correctement enregistrés
  • Modification de la vie des monstres du Skill Élimination pour refléter le niveau de progression correspondant
  • Fix des temps de régénération des Nodes qui étaient inversés entre Manuel & Autobot
  • Fix des Autobots qui ne conservaient pas leur orientation après un restart