15 Sep 2025, 16h05
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Afin d'être plus explicite sur leur intention, les Challenges ont été renommé en Tutoriel !
Toutes les étapes de ce tutoriel ont également été modifiées afin de le recentrer sur les mécaniques essentielles de ShadowAxe, tout en laissant la liberté aux nouveaux joueurs d'explorer les nombreuses autres fonctionnalités du jeu par eux-même. De ce fait, le spawn et le Désert du Noob sont de nouveau débloqués dès le départ, au lieu d'être verrouillés derrière les challenges comme instauré il y a quelques versions.
Pour accélérer le début du jeu et en faciliter sa compréhension, un nouvel item a été introduit : la Poudre d'Os de Blé !
Utilisable uniquement sur le blé, fabriquez cette Poudre d'Os en combinant de la Cobblestone et du Charbon de Bois !
Nous savons que beaucoup de choses sont à apprendre et retenir quand vous commencez sur ShadowAxe. C'est dans cette optique que nous allons intégrer de plus en plus d'indices visuels au cours de votre progression pour vous rappeler dans quel sens aller. Ce patch ajoute donc des messages réfléchis pour vous aider.
Des messages de progression des Skills de votre île vous seront envoyé régulièrement.
Plus vous progresserez et moins ces messages seront fréquents.
Lorsque votre île ne fait partie d'aucune League de classement, un rappel vous sera fait régulièrement dans le tchat.
Les nouveaux joueurs auront également droit à une nouvelle île de départ !
Une île plus grande, plus stylisée, avec un espace prêt à être planté et un générateur de cobblestone bien plus évident et utilisable.
Le contenu du coffre de départ a aussi été ajusté pour suivre la trame du tutoriel.
Les Rôles de joueur sont mis de côté pour le moment afin de recentrer le développement sur d'autres fonctionnalités plus essentielles. La fabrication d'armures n'est donc plus limitée par votre niveau de rôle Forgeron, et vos plantations ne reçoivent plus aucun boost non plus. Les niveaux de joueur ne donnent plus de point de rôle, et les tokens de reset n'auront plus d'effet.
Ce système reviendra peut-être plus tard sous une autre forme, n'hésitez pas à nous donner vos suggestions sur le discord !
Vous en avez marre de faire l'allez-retour au spawn pour revenir au spawn du Désert du Noob ? Nous aussi ! Nous avons radicalement changé l'apparence du menu accessible dans les mondes Aventure pour refléter celui accessible depuis votre île... avec quelques menus en moins.
Les menus d'île et la catégorie marché restent inaccessibles. Vous pouvez cependant désormais modifier votre profil et vos cosmétiques directement depuis un monde Aventure !
Vous avez également accès à un autre menu lorsque vous ferez /spawn, vous offrent le choix de vous téléporter soit au spawn du serveur, soit au spawn de l'aventure dans laquelle vous êtes.
Vous aurez même une petite notification lorsque vous avez des récompenses disponibles au spawn de l'aventure !
Et en bonus, le tchat est désormais activé en Aventure :)
C'était une fonctionnalité qui introduisait plus de confusion qu'elle n'avait d'intérêt, alors les tokens d'île sont mis en réserve pour le moment. Toutes les améliorations coûtent désormais uniquement de l'argent.
Les améliorations concernant le déverrouillage des Nodes et des Spawners sont définitivement retirés. Elles représentaient un verrou obsolète et incohérent de ces items qui sont déjà verrouillé par la progression des Skills de l'île (ces améliorations nécessitaient par exemple des niveaux d'île différents de ceux requis dans la progression Skills).
L'amélioration Composants d'île est désormais beaucoup moins restrictif sur les éléments bloqués. Les fours ne sont par exemple plus bloqués par défaut. Seuls les composants de redstone restent verrouillés derrière cette amélioration (tout en restant rapidement accessibles).